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移动游戏版号是否使移动游戏荣光依旧
2016-12-28200

继电影、电视剧、动漫等行业后,广电总局的洗礼终于来到移动游戏头上,今年广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,自7月1日起,未经广电总局批准的游戏,不得上线运营。一切的一切如此似曾相识,一如既往的引起广泛的反响。

如今游戏行业有人欢喜有人愁,之前不被重视的版号,现在成了游戏上线运营不可少的身份,要是没有游戏版号,就是黑户。新游戏上线必须办理游戏版号,以往的游戏必须补办。

从题面上来说,该次通知对独立游戏影响很大,这点事整个行业公认的,在这个越来越注重内容的环境下,一个又一个优秀的游戏引领者一批有一批潮流。如今审查把这方面严格的卡住,独立游戏就有点尴尬了。国产游戏厂商的最大追求是数值养成线上挖坑,在游戏文化深度上追求并不高,在广电局的监管下,游戏创造积极性,会产生一定的抑制效果。

游戏发行方面相比昔日严苛不少,小团队、个人、独立开发者面临的门槛越来越高,找一家有出版资格的单位代办最为靠谱,这也势必会让小团队和个人公司靠拢。通信认证咨询网十年间,公司立足北京市场,以服务全国中小企业为己任,誓以提供最安全.便捷.顺畅的一站式服务和审批通道为新老客户获得各种互联网资质证书。


近几年来移动游戏市场飞快的发展让人看的欣喜,不过在发展的背后依然隐藏了很多很多的问题,政府出台相应法规约束的必要的。移动游戏向来是抄袭、剽窃的重灾区,创新成本非常高。而许多手游公司无力承担创新投入,只能通过抄袭他人的作品来盈利。但抄袭和效仿有着明显的区别,效仿不涉及侵权,抄袭则是赤裸裸的侵权。

虽然手游行业如日中天,不盈利的手游产品占据了很大比例,但仍缺少真正的优秀的手游产品。手游的生命周期特别短,这与手游运营者赚快钱的思路有直接关系。此次广电总局出台政策,将是一次对于整个手游行业的清洗,冲掉那些污秽和垃圾。

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标签:游戏版号

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